Shells 참조를 지원하는 공식 Mortal Shell II 게임플레이 이미지.
공식 퍼스트파티 게임플레이 이미지.

확인된 사실 기록

추정 수치 없음
항목확인된 내용편집자 주
플레이 가능 총합8개의 껍질공식 게임 및 베타 자료에서 확인됨.
명명된 ShellTiel, the Acolyte오픈 베타에서 발견 가능.
플레이어 역할The Harbinger전사를 Shell로 포세션합니다.
아이덴티티 필드능력과 잃어버린 기억Shell 정체성의 확인된 차원.
미공개 명단제공되지 않은 7개의 이름추측 항목이 아닌 하나의 나머지 필드로 유지됨.
플레이 가능 총합8개의 껍질
명명된 ShellTiel, the Acolyte
플레이어 역할The Harbinger
아이덴티티 필드능력과 잃어버린 기억
미공개 명단제공되지 않은 7개의 이름
01 / 전제

포세션이 명단을 정의합니다

The Harbinger는 단순히 기존 클래스를 선택하지 않습니다. 확인된 전제는 소유입니다: 전사들은 플레이 가능한 Shell이 되고, 해당 Shell은 능력과 잃어버린 기억을 지닙니다. 따라서 유용한 Shell 기록은 정체성이 누구인지, The Harbinger가 어떻게 도달하는지, 그리고 게임이 능력이나 기억을 통해 무엇을 드러내는지로 시작합니다.

데이터베이스는 현재 출처가 완전한 명단이나 비교 가능한 수치 필드를 제공하지 않기 때문에 순위나 클래스 레이블을 피합니다. 더 많은 Shell이 명명되면, 지원되는 정체성과 플레이어가 나머지와 구별하는 데 도움이 되는 충분한 세부 정보가 있는 경우에만 행을 추가할 수 있습니다.

Shells 참조를 지원하는 공식 Mortal Shell II 게임플레이 이미지.
이 확인된 주제에 대한 공식 게임플레이 컨텍스트.
02 / 알려진 정체성

Tiel, the Acolyte

Tiel은 8개의 플레이 가능한 Shell 중 하나이며 오픈 베타 중에 발견할 수 있습니다. 따라서 Tiel은 추상적인 포세션 시스템과 플레이어가 실제로 따를 수 있는 루트 사이의 현재 다리입니다. 연습은 정확한 좌표나 지원되지 않는 능력 빌드를 할당하지 않고 획득 목표를 기록합니다.

향후 Tiel 세부 페이지는 퍼스트파티 사실이 프로필, 획득 컨텍스트, 능력, 기억 및 관련 시스템을 지원할 수 있을 때만 생성되어야 합니다. 현재 인덱스는 Tiel을 계속 표시하면서 하나의 명명된 Shell을 완전히 발명된 캐릭터 빌드로 확장하는 것을 거부합니다.

03 / 캐릭터 깊이

능력과 잃어버린 기억

능력은 Shell이 할 수 있는 것을 설명하고, 잃어버린 기억은 그것이 지니는 정체성을 설명합니다. 이 두 필드는 Shell을 익명의 장비와 구별하고 포세션 시스템에 서사적 무게를 부여합니다. 현재 증거는 관계를 확인하지만 8개 Shell 모두의 완전한 능력 목록은 확인하지 않습니다.

이러한 이유로 위키는 확인된 시스템 필드를 향후 기록과 분리합니다. 능력과 기억이 왜 중요한지 지금 설명한 다음, 게임이나 퍼스트파티 자료가 이를 지원할 때 나중에 정확한 이름, 효과, 비용 또는 잠금 해제 조건을 첨부할 수 있습니다.

최종 확인.

검증된 공식 출처.

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