
Catatan fakta terverifikasi
Tanpa statistik perkiraan| Bidang | Nilai terverifikasi | Catatan editorial |
|---|---|---|
| Total yang dapat dimainkan | Delapan Shell | Dikonfirmasi oleh materi game resmi dan beta. |
| Shell Bernama | Tiel, the Acolyte | Dapat ditemukan di Open Beta. |
| Peran pemain | The Harbinger | Memiliki prajurit sebagai Shell. |
| Bidang identitas | Kemampuan dan ingatan yang hilang | Dimensi identitas Shell yang dikonfirmasi. |
| Daftar pemain yang tidak diungkapkan | Tujuh nama tidak disediakan | Disimpan sebagai satu bidang sisa, bukan entri spekulatif. |
Kepemilikan mendefinisikan daftar pemain
The Harbinger tidak sekadar memilih kelas konvensional. Premis yang dikonfirmasi adalah kepemilikan: prajurit menjadi Shell yang dapat dimainkan, dan Shell tersebut membawa kemampuan dan ingatan yang hilang. Catatan Shell yang berguna karena itu dimulai dengan siapa identitas itu, bagaimana the Harbinger mencapainya, dan apa yang diungkapkan game melalui kemampuan atau ingatan.
Database menghindari peringkat atau label kelas karena sumber saat ini tidak menyediakan daftar pemain lengkap atau bidang numerik yang sebanding. Ketika lebih banyak Shell dinamai, baris dapat ditambahkan hanya dengan identitas yang didukung dan detail yang cukup untuk membantu pemain membedakannya dari yang lain.

Tiel, the Acolyte
Tiel adalah salah satu dari delapan Shell yang dapat dimainkan dan dapat ditemukan selama Open Beta. Itu membuat Tiel jembatan saat ini antara sistem kepemilikan abstrak dan rute yang benar-benar dapat diikuti pemain. Panduan langkah demi langkah mencatat tujuan klaim tanpa menetapkan koordinat yang tepat atau build kemampuan yang tidak didukung.
Halaman detail Tiel di masa depan harus dibuat hanya ketika fakta pihak pertama dapat mendukung profil, konteks akuisisi, kemampuan, memori, dan sistem terkait. Indeks saat ini membuat Tiel tetap terlihat sambil menolak untuk meregangkan satu Shell bernama menjadi build karakter yang sepenuhnya ditemukan.
Kemampuan dan ingatan yang hilang
Kemampuan menggambarkan apa yang bisa dilakukan Shell; memori yang hilang menggambarkan identitas yang dibawanya. Kedua bidang itu membedakan Shell dari peralatan anonim dan memberikan sistem kepemilikan bobot naratif. Bukti saat ini mengkonfirmasi hubungan tetapi tidak daftar kemampuan lengkap untuk semua delapan Shell.
Untuk alasan itu, wiki memisahkan bidang sistem yang dikonfirmasi dari catatan masa depan. Itu dapat menjelaskan mengapa kemampuan dan memori penting sekarang, kemudian melampirkan nama, efek, biaya, atau kondisi buka kunci yang tepat nanti ketika game atau materi pihak pertama mendukungnya.
Sumber resmi terverifikasi.
Terakhir diperbarui:.
- Mortal Shell II official siteSitus penerbit.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamToko resmi.
- Mortal Shell II on SteamToko resmi.