Gambar gameplay Mortal Shell II resmi yang mendukung referensi shells.
Gambar gameplay resmi pihak pertama.

Catatan fakta terverifikasi

Tanpa statistik perkiraan
BidangNilai terverifikasiCatatan editorial
Total yang dapat dimainkanDelapan ShellDikonfirmasi oleh materi game resmi dan beta.
Shell BernamaTiel, the AcolyteDapat ditemukan di Open Beta.
Peran pemainThe HarbingerMemiliki prajurit sebagai Shell.
Bidang identitasKemampuan dan ingatan yang hilangDimensi identitas Shell yang dikonfirmasi.
Daftar pemain yang tidak diungkapkanTujuh nama tidak disediakanDisimpan sebagai satu bidang sisa, bukan entri spekulatif.
Total yang dapat dimainkanDelapan Shell
Shell BernamaTiel, the Acolyte
Peran pemainThe Harbinger
Bidang identitasKemampuan dan ingatan yang hilang
Daftar pemain yang tidak diungkapkanTujuh nama tidak disediakan
01 / Premis

Kepemilikan mendefinisikan daftar pemain

The Harbinger tidak sekadar memilih kelas konvensional. Premis yang dikonfirmasi adalah kepemilikan: prajurit menjadi Shell yang dapat dimainkan, dan Shell tersebut membawa kemampuan dan ingatan yang hilang. Catatan Shell yang berguna karena itu dimulai dengan siapa identitas itu, bagaimana the Harbinger mencapainya, dan apa yang diungkapkan game melalui kemampuan atau ingatan.

Database menghindari peringkat atau label kelas karena sumber saat ini tidak menyediakan daftar pemain lengkap atau bidang numerik yang sebanding. Ketika lebih banyak Shell dinamai, baris dapat ditambahkan hanya dengan identitas yang didukung dan detail yang cukup untuk membantu pemain membedakannya dari yang lain.

Gambar gameplay Mortal Shell II resmi yang mendukung referensi shells.
Konteks gameplay resmi untuk topik yang terverifikasi ini.
02 / Identitas yang diketahui

Tiel, the Acolyte

Tiel adalah salah satu dari delapan Shell yang dapat dimainkan dan dapat ditemukan selama Open Beta. Itu membuat Tiel jembatan saat ini antara sistem kepemilikan abstrak dan rute yang benar-benar dapat diikuti pemain. Panduan langkah demi langkah mencatat tujuan klaim tanpa menetapkan koordinat yang tepat atau build kemampuan yang tidak didukung.

Halaman detail Tiel di masa depan harus dibuat hanya ketika fakta pihak pertama dapat mendukung profil, konteks akuisisi, kemampuan, memori, dan sistem terkait. Indeks saat ini membuat Tiel tetap terlihat sambil menolak untuk meregangkan satu Shell bernama menjadi build karakter yang sepenuhnya ditemukan.

03 / Kedalaman karakter

Kemampuan dan ingatan yang hilang

Kemampuan menggambarkan apa yang bisa dilakukan Shell; memori yang hilang menggambarkan identitas yang dibawanya. Kedua bidang itu membedakan Shell dari peralatan anonim dan memberikan sistem kepemilikan bobot naratif. Bukti saat ini mengkonfirmasi hubungan tetapi tidak daftar kemampuan lengkap untuk semua delapan Shell.

Untuk alasan itu, wiki memisahkan bidang sistem yang dikonfirmasi dari catatan masa depan. Itu dapat menjelaskan mengapa kemampuan dan memori penting sekarang, kemudian melampirkan nama, efek, biaya, atau kondisi buka kunci yang tepat nanti ketika game atau materi pihak pertama mendukungnya.

Terakhir diverifikasi.

Sumber resmi terverifikasi.

Terakhir diperbarui:.