Imagen oficial de juego de Mortal Shell II que respalda la referencia de las Cáscaras.
Imagen oficial de juego de origen.

Registro de datos verificados

Sin estadísticas inferidas
CampoValor verificadoNota editorial
Total jugableOcho cascaronesConfirmado por el material oficial del juego y la beta.
Cáscara con nombreTiel, the AcolyteDescubrible en la beta abierta.
Rol del jugadorThe HarbingerPosee guerreros como Cáscaras.
Campos de identidadHabilidades y recuerdos perdidosLas dimensiones confirmadas de la identidad de la Cáscara.
Roster no reveladoSiete nombres no proporcionadosMantenido como un campo restante, no como entradas especulativas.
Total jugableOcho cascarones
Cáscara con nombreTiel, the Acolyte
Rol del jugadorThe Harbinger
Campos de identidadHabilidades y recuerdos perdidos
Roster no reveladoSiete nombres no proporcionados
01 / Premisa

La posesión define el roster

The Harbinger no se limita a seleccionar una clase convencional. La premisa confirmada es la posesión: los guerreros se convierten en Corazas jugables, y esas Corazas llevan habilidades y recuerdos perdidos. Un registro de Coraza útil comienza, por tanto, con quién es la identidad, cómo llega el Harbinger a ella y qué revela el juego a través de las habilidades o la memoria.

La base de datos evita clasificaciones o etiquetas de clase porque las fuentes actuales no proporcionan un roster completo ni campos numéricos comparables. Cuando se nombren más Cáscaras, se puede agregar una fila solo con una identidad respaldada y suficiente detalle para ayudar a un jugador a distinguirla del resto.

Imagen oficial de juego de Mortal Shell II que respalda la referencia de las Cáscaras.
Contexto oficial de juego para este tema verificado.
02 / Identidad conocida

Tiel, the Acolyte

Tiel es una de las ocho Cáscaras jugables y se puede descubrir durante la beta abierta. Eso convierte a Tiel en el puente actual entre el sistema de posesión abstracto y una ruta que un jugador puede seguir realmente. La guía registra el objetivo de reclamo sin asignar una coordenada exacta o una construcción de habilidades no respaldada.

Una página de detalle futura de Tiel debe crearse solo cuando los hechos de origen puedan respaldar un perfil, contexto de adquisición, habilidades, recuerdos y sistemas relacionados. El índice actual mantiene a Tiel visible mientras se niega a estirar una Cáscara nombrada en una construcción de personaje completamente inventada.

03 / Profundidad del personaje

Habilidades y recuerdos perdidos

Las habilidades describen lo que una Cáscara puede hacer; los recuerdos perdidos describen la identidad que lleva. Esos dos campos distinguen a las Cáscaras del equipo anónimo y le dan peso narrativo al sistema de posesión. La evidencia actual confirma la relación, pero no una lista completa de habilidades para las ocho Cáscaras.

Por esa razón, la wiki separa los campos de sistema confirmados de los registros futuros. Puede explicar por qué las habilidades y los recuerdos importan ahora, y luego adjuntar nombres exactos, efectos, costos o condiciones de desbloqueo más tarde cuando el juego o el material de origen los respalden.

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