오픈 베타 참조를 지원하는 공식 Mortal Shell II 게임플레이 이미지.
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항목확인된 내용편집자 주
범위대략 처음 3시간프롤로그부터 첫 탐험 가능 지역까지.
명명된 ShellTiel, the Acolyte베타 기간 중 발견 및 획득 가능.
주요 목표비커 정화첫 번째 지역의 지원되는 루트 핵심.
선택적 플레이던전 및 숨겨진 중간 보스주요 목표 경로를 벗어난 분기점.
이후 랜드마크Marrow Keep루트가 계속되기 전의 명명된 경첩.
방향Magdalena를 향해Lady of the Woods는 베타 설명에서 마지막으로 명명된 이동 지점입니다.
이월장식 아이템 및 프롤로그 건너뛰기일반 저장 진행 상황은 출시 시 초기화됩니다.
01 / 범위

베타에 포함된 내용

베타는 하나의 오프닝 루트로 취급할 수 있을 만큼 경계가 명확합니다. 프롤로그는 시작 시퀀스를 제공하고, 첫 탐험 가능 지역은 컴팩트한 세계 구조를 확립하며, Tiel은 현재 공개 자료에서 첫 번째 명명된 Shell 목표를 제공합니다. 비커 정화는 주요 루트를 읽기 쉽게 유지하는 반면, 탐험은 선택적 분기점을 엽니다.

대략 3시간은 범위 설명이지 보장된 완료 시간이 아닙니다. 선택적 던전을 조사하거나 숨겨진 중간 보스를 찾는 플레이어는 더 오래 걸릴 수 있으며, 반복 플레이는 더 짧을 수 있습니다. 페이지는 이 추정치를 스피드런 기준이나 콘텐츠 완성도 백분율로 변환하지 않습니다.

02 / 목표

선택적 분기점이 있는 명명된 루트

지원되는 시퀀스는 워크스루에 신뢰할 수 있는 중추를 제공합니다: 프롤로그, Tiel, 비커, Marrow Keep, Magdalena. 선택적 던전과 숨겨진 중간 보스는 그 중추 주변에 위치합니다. 따라서 위키는 지도, 정확한 분기 순서, 방 개수 또는 아이템 경로를 발명하지 않고 어떤 목표가 베타를 진행하는지 설명할 수 있습니다.

이 구조는 컴팩트하고 상호 연결된 세계라는 후속작의 광범위한 설명과 일치합니다. 루트는 선형적이지 않아도 명확할 수 있으며, 플레이어는 분기점을 탐험한 후 명명된 목표로 돌아갈 수 있습니다. 베타 페이지는 이 관계를 설명하고, 연습은 동일한 사실을 읽기 순서로 바꿉니다.

03 / 이월

출시 시 이월되는 내용

베타 참여 시 Flayed Harbinger 장식 아이템과 프롤로그 건너뛰기 옵션을 잠금 해제할 수 있습니다. 제공된 베타 자료에서 지원되는 두 가지 이월 혜택입니다. 이는 발표되지 않은 장식 아이템, 계정 보상 또는 플랫폼별 보너스 목록으로 확장되어서는 안 됩니다.

일반 진행 상황은 출시 시 초기화됩니다. 즉, 베타는 영구 캠페인 세이브를 축적하는 것보다 오프닝, 포세션, 전투 압박 및 탐험 리듬을 배우는 데 가장 잘 사용됩니다. 초기화는 또한 전체 게임을 사용할 수 있게 되면 출시 연습을 베타 폴리오와 분리된 상태로 유지합니다.

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