
Реестр подтверждённых фактов
Без предполагаемых характеристик| Поле | Подтверждённое значение | Редакторская заметка |
|---|---|---|
| Всего играбельных | Восемь оболочек | Подтверждено официальными игровыми материалами и материалами беты. |
| Названная оболочка | Tiel, the Acolyte | Можно найти в открытой бете. |
| Роль игрока | The Harbinger | Овладевает воинами как оболочками. |
| Поля идентичности | Способности и утраченные воспоминания | Подтверждённые аспекты идентичности оболочки. |
| Нераскрытый состав | Семь неназванных имён | Хранится как одно поле остатка, а не спекулятивные записи. |
Одержимость определяет состав
The Harbinger не просто выбирает обычный класс. Подтвержденная предпосылка — вселение: воины становятся играбельными Оболочками, и эти Оболочки несут способности и утерянные воспоминания. Полезная запись Оболочки поэтому начинается с того, кто эта личность, как Глашатай достигает ее и что игра раскрывает через способности или память.
База данных избегает ранжирования или классовых ярлыков, поскольку текущие источники не предоставляют полный состав или сопоставимые числовые поля. Когда будут названы больше оболочек, строка может быть добавлена только с подтверждённой идентичностью и достаточной детализацией, чтобы помочь игроку отличить её от остальных.

Tiel, the Acolyte
Тиэль — одна из восьми игровых оболочек, и её можно найти во время открытой беты. Это делает Тиэля текущим мостом между абстрактной системой одержимости и маршрутом, которому игрок может фактически следовать. Прохождение записывает цель получения, не присваивая точные координаты или неподдерживаемое построение способностей.
Будущая страница с деталями Тиэля должна быть создана только тогда, когда официальные факты смогут поддержать профиль, контекст получения, способности, воспоминания и связанные системы. Текущий индекс держит Тиэля видимым, отказываясь растягивать одну названную оболочку в полностью выдуманную сборку персонажа.
Способности и утраченные воспоминания
Способности описывают, что может делать оболочка; утерянные воспоминания описывают идентичность, которую она несёт. Эти два поля отличают оболочки от анонимного снаряжения и придают системе одержимости повествовательный вес. Текущие доказательства подтверждают связь, но не полный список способностей для всех восьми оболочек.
По этой причине вики отделяет подтверждённые системные поля от будущих записей. Она может объяснить, почему способности и воспоминания важны сейчас, а затем прикрепить точные названия, эффекты, стоимость или условия разблокировки позже, когда игра или официальные материалы их поддержат.
Проверенные официальные источники.
Последнее обновление:.
- Mortal Shell II official siteСайт издателя.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamОфициальный магазин.
- Mortal Shell II on SteamОфициальный магазин.