Shellsのリファレンスをサポートする公式 Mortal Shell II ゲームプレイ画像。
公式ファーストパーティゲームプレイ画像。

確認済み事実台帳

推測した数値なし
項目確認済みの内容編集注記
プレイアブル総数8体のシェル公式ゲームおよびベータ資料で確認済み。
名称付きShellTiel, the Acolyteオープンベータで発見可能。
プレイヤーの役割The Harbinger戦士をShellとして憑依する。
アイデンティティ項目アビリティと失われた記憶Shellのアイデンティティの確認された側面。
未公開のラインナップ7つの名前は未提供推測的なエントリーではなく、1つの残差項目として保持。
プレイアブル総数8体のシェル
名称付きShellTiel, the Acolyte
プレイヤーの役割The Harbinger
アイデンティティ項目アビリティと失われた記憶
未公開のラインナップ7つの名前は未提供
01 / 前提

ポゼッションがラインナップを定義する

The Harbingerは単に従来のクラスを選択するわけではありません。確認された前提は憑依です:戦士はプレイ可能なシェルになり、それらのシェルは能力と失われた記憶を運びます。したがって、有用なシェル記録は、その正体が誰であるか、ハービンジャーがどのようにそこに到達するか、そしてゲームが能力や記憶を通じて何を明らかにするかから始まります。

データベースは、現在のソースが完全なラインナップや比較可能な数値項目を提供していないため、ランキングやクラスラベルを避けます。より多くのShellが名前を挙げられた場合、サポートされているアイデンティティと、プレイヤーが他のShellと区別するのに十分な詳細がある場合にのみ、行を追加できます。

Shellsのリファレンスをサポートする公式 Mortal Shell II ゲームプレイ画像。
この確認されたトピックのための公式ゲームプレイコンテキスト。
02 / 既知のアイデンティティ

Tiel, the Acolyte

Tielは8人のプレイアブルShellの1人であり、オープンベータ中に発見可能です。そのため、Tielは、抽象的なポゼッションシステムと、プレイヤーが実際に辿ることができるルートとの間の、現在の架け橋となっています。ウォークスルーは、正確な座標やサポートされていないアビリティビルドを割り当てることなく、入手目標を記録します。

将来のTiel詳細ページは、ファーストパーティの事実がプロフィール、入手コンテキスト、アビリティ、記憶、関連システムをサポートできる場合にのみ作成されるべきです。現在のインデックスは、Tielを可視化しつつ、1つの名前のあるShellを完全に発明されたキャラクタービルドに拡張することを拒否します。

03 / キャラクターの深み

アビリティと失われた記憶

アビリティはShellが何をできるかを説明し、失われた記憶はそれが保持するアイデンティティを説明します。これらの2つの項目は、Shellを匿名の装備と区別し、ポゼッションシステムに物語的な重みを与えます。現在の証拠は、その関係性を確認していますが、8人すべてのShellの完全なアビリティリストは確認していません。

そのため、Wikiは確認されたシステム項目を将来の記録から分離します。なぜアビリティと記憶が今重要なのかを説明し、その後、ゲームまたはファーストパーティの資料がそれらをサポートする際に、正確な名前、効果、コスト、アンロック条件を追加できます。

最終確認日。

確認済みの公式情報源。

最終更新日: