
บันทึกข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้ว
ไม่มีค่าสถานะที่คาดเดา| หัวข้อ | ข้อมูลที่ยืนยันแล้ว | หมายเหตุบรรณาธิการ |
|---|---|---|
| รูปแบบโลก | โลกเปิดขนาดกะทัดรัด | ออกแบบมาให้เป็นพื้นที่เชื่อมต่อกัน แทนที่จะเป็นด่านแยกเดี่ยว |
| การเดินทาง | สำรวจอิสระ | ผู้เล่นสามารถสำรวจเส้นทางแยกย่อยรอบเส้นทางหลักได้ |
| สภาพแวดล้อม | วิหาร | หนึ่งในประเภทโลกที่มีชื่อ |
| สภาพแวดล้อม | ป่าต้องห้าม | ส่วนหนึ่งของขอบเขตโลกที่ประกาศไว้ |
| สภาพแวดล้อม | หลุมศพน้ำแข็ง | สภาพแวดล้อมที่มีชื่อในคำอธิบายอย่างเป็นทางการ |
| สภาพแวดล้อม | ป้อมปราการกระดูก | สภาพแวดล้อมที่มีชื่อในคำอธิบายอย่างเป็นทางการ |
| จุดสังเกตในเบต้า | Marrow Keep | จุดเชื่อมต่อเส้นทางก่อนการเคลื่อนที่ไปยัง Magdalena |
โลกเปิดขนาดกะทัดรัด
คำว่ากะทัดรัดอธิบายถึงความหนาแน่นและการเชื่อมต่อที่ตั้งใจของโลก ไม่ใช่การวัดเป็นตารางไมล์ที่เผยแพร่ ความคาดหวังที่เป็นประโยชน์ของผู้เล่นคือเส้นทางสามารถย้อนกลับ, แยก, และเชื่อมต่อได้ในขณะที่ยังคงความตั้งใจ การสำรวจอิสระทำให้เส้นทางแยกเหล่านั้นมีจุดประสงค์โดยไม่ต้องให้วิกิวาดแผนที่คาดเดา
ดังนั้นหน้าโลกจึงบันทึกสภาพแวดล้อมที่มีชื่อและความสัมพันธ์ของเส้นทาง มันไม่กำหนดเวลาเดินทาง, ระดับภูมิภาค, เปอร์เซ็นต์ความสำเร็จ หรือจำนวนดันเจี้ยนทั้งหมด รายละเอียดเหล่านั้นต้องการหลักฐานจากเกมโดยตรง และสามารถเพิ่มได้หลังวางจำหน่ายโดยไม่ต้องเปลี่ยนโครงสร้างสมุดบัญชี

วิหาร, ป่าไม้, หลุมศพ, ป้อมปราการ
วิหารและป้อมปราการกระดูกบ่งบอกถึงพื้นที่ก่อสร้างขนาดใหญ่; ป่าต้องห้ามและหลุมศพน้ำแข็งชี้ไปยังสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติและที่ฝังศพที่โหดร้ายกว่า วัสดุที่ให้มารองรับชื่อและขอบเขตโดยรวม แต่ไม่ใช่เส้นทางแบบหนึ่งต่อหนึ่งระหว่างพวกมัน
ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการสามารถแสดงบรรยากาศของขี้เถ้า, หิน, ไฟ, และความหนาวเย็นของโลก โดยไม่ต้องพิสูจน์ว่าภูมิภาคที่มีชื่อใดปรากฏในทุกเฟรม คำบรรยายบนวิกินี้อธิบายภาพเหล่านี้ว่าเป็นฉากเกมเพลย์อย่างเป็นทางการ แทนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็นสถานที่ที่แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุ
พื้นที่สำรวจแรก
Open Beta เดินทางจากบทนำสู่พื้นที่สำรวจแรก การชำระล้างบีคอนให้วัตถุประสงค์หลัก ในขณะที่ดันเจี้ยนเสริมและบอสย่อยที่ซ่อนอยู่สนับสนุนการอ้อม นี่คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในตอนนี้ว่าโลกที่กะทัดรัดและเชื่อมต่อกันสามารถผสมผสานทิศทางกับการสำรวจอิสระได้อย่างไร
Marrow Keep เป็นจุดสังเกตที่ถูกระบุชื่อในภายหลัง และเส้นทางดำเนินต่อไปยัง Magdalena เส้นทางที่แน่นอนยังคงให้ผู้เล่นค้นพบ คำแนะนำจะทำตามชื่อเหล่านั้นตามลำดับ ในขณะที่หน้าโลกจะเก็บชื่อเหล่านั้นไว้ภายในแบบจำลองการสำรวจที่ใหญ่กว่า
แหล่งข้อมูลทางการที่ตรวจสอบแล้ว.
อัปเดตล่าสุด:.
- Mortal Shell II official siteเว็บไซต์ผู้จัดจำหน่าย.
- Mortal Shell II on Steamร้านค้าทางการ.
- Mortal Shell II Open Beta on Steamร้านค้าทางการ.