Hình ảnh trò chơi chính thức Mortal Shell II hỗ trợ tài liệu tham khảo thế giới.
Hình ảnh trò chơi chính thức từ bên thứ nhất.

Sổ dữ kiện đã xác minh

Không suy đoán chỉ số
TrườngGiá trị đã xác minhGhi chú biên tập
Hình thức thế giớiThế giới mở nhỏ gọnĐược thiết kế xung quanh các không gian kết nối thay vì các màn chơi riêng lẻ.
Di chuyểnKhám phá tự doNgười chơi có thể khám phá các nhánh xung quanh tuyến đường chính.
Môi trườngĐền thờMột trong các loại thế giới có tên.
Môi trườngRừng cấmMột phần có tên của phạm vi thế giới đã công bố.
Môi trườngMộ băngMột môi trường có tên trong các mô tả chính thức.
Môi trườngThành trì xươngMột môi trường có tên trong các mô tả chính thức.
Mốc BetaMarrow KeepMột bản lề lộ trình trước khi di chuyển về phía Magdalena.
01 / Cấu trúc

Một thế giới mở nhỏ gọn

Nhỏ gọn mô tả mật độ và kết nối dự kiến của thế giới, không phải phép đo dặm vuông đã công bố. Kỳ vọng hữu ích của người chơi là các tuyến đường có thể quay lại, rẽ nhánh và kết nối trong khi vẫn có chủ đích. Khám phá tự do mang lại mục đích cho các nhánh đó mà không yêu cầu wiki vẽ một bản đồ suy đoán.

Do đó, trang thế giới ghi lại các môi trường có tên và mối quan hệ tuyến đường. Nó không gán thời gian di chuyển, cấp độ khu vực, tỷ lệ hoàn thành hay tổng số hầm ngục. Những chi tiết đó yêu cầu bằng chứng trực tiếp từ trò chơi và có thể được thêm vào sau khi ra mắt mà không thay đổi cấu trúc sổ cái.

Hình ảnh trò chơi chính thức Mortal Shell II hỗ trợ tài liệu tham khảo thế giới.
Bối cảnh trò chơi chính thức cho chủ đề đã được xác minh này.
02 / Môi trường

Đền thờ, rừng, mộ, thành trì

Đền thờ và thành trì xương gợi ý các không gian xây dựng hoành tráng; rừng cấm và mộ băng chỉ đến các môi trường tự nhiên và tang lễ khắc nghiệt hơn. Tài liệu được cung cấp hỗ trợ tên và phạm vi tổng thể, nhưng không phải tuyến đường một-một giữa chúng.

Ảnh chụp màn hình chính thức có thể cho thấy bầu không khí tro, đá, lửa và lạnh của thế giới mà không chứng minh khu vực có tên nào xuất hiện trong mọi khung hình. Do đó, chú thích trên wiki này mô tả các hình ảnh là cảnh chơi game chính thức thay vì gán nhãn lại chúng là một địa điểm mà nguồn không xác định.

03 / Đường dẫn Beta

Khu vực khám phá đầu tiên

Open Beta di chuyển từ Phần mở đầu vào khu vực khám phá đầu tiên. Thanh tẩy đèn hiệu cung cấp mục tiêu chính, trong khi các hầm ngục tùy chọn và trùm nhỏ ẩn hỗ trợ các đường vòng. Đây là ví dụ rõ ràng nhất hiện tại về cách một thế giới kết nối nhỏ gọn có thể kết hợp định hướng với khám phá tự do.

Marrow Keep là mốc được đặt tên sau đó, và lộ trình tiếp tục về phía Magdalena. Con đường chính xác để người chơi khám phá. Hướng dẫn theo những cái tên đó theo trình tự trong khi trang thế giới giữ chúng bên trong mô hình khám phá lớn hơn.

Xác nhận lần cuối.

Nguồn chính thức đã xác minh.

Cập nhật lần cuối:.