
Реєстр перевірених фактів
Без припущених характеристик| Поле | Перевірене значення | Редакторська примітка |
|---|---|---|
| Форма світу | Компактний відкритий світ | Спроектований навколо зв'язаних просторів, а не ізольованих карт рівнів. |
| Пересування | Вільне дослідження | Гравці можуть досліджувати відгалуження навколо основного маршруту. |
| Середовище | Храми | Один із названих типів світу. |
| Середовище | Заборонені ліси | Названа частина оголошеного світового діапазону. |
| Середовище | Крижані могили | Назване середовище в офіційних описах. |
| Середовище | Кістяні цитаделі | Назване середовище в офіційних описах. |
| Бета-орієнтир | Marrow Keep | Поворотний пункт маршруту перед рухом до Magdalena. |
Компактний відкритий світ
Компактний описує бажану щільність і зв'язність світу, а не опубліковане вимірювання в квадратних милях. Корисне очікування гравця полягає в тому, що маршрути можуть повертатися, розгалужуватися та з'єднуватися, залишаючись навмисними. Вільне дослідження надає цим відгалуженням мету, не вимагаючи від вікі малювати спекулятивну карту.
Тому сторінка світу записує названі середовища та зв'язки маршрутів. Вона не призначає час подорожі, рівні регіонів, відсотки завершення або загальну кількість підземель. Ці деталі вимагають прямих доказів з гри і можуть бути додані після запуску без зміни структури реєстру.

Храми, ліси, могили, цитаделі
Храми та кістяні цитаделі натякають на монументальні забудовані простори; заборонені ліси та крижані могили вказують на суворіші природні та похоронні середовища. Наданий матеріал підтверджує назви та загальний діапазон, але не точний маршрут між ними.
Офіційні скріншоти можуть показати атмосферу попелу, каменю, вогню та холоду світу, не доводячи, який названий регіон з'являється в кожному кадрі. Тому підписи на цій вікі описують зображення як офіційні сцени геймплею, а не перейменовують їх на локацію, яку джерело не ідентифікує.
Перший досліджуваний регіон
Відкрите бета-тестування переходить від Прологу до першого досліджуваного регіону. Очищення маяків забезпечує головну мету, тоді як додаткові підземелля та приховані міні-боси підтримують відхилення. Це найчіткіший поточний приклад того, як компактний зв'язаний світ може поєднувати напрямок із вільним дослідженням.
Marrow Keep — це пізніший названий орієнтир, і маршрут продовжується до Magdalena. Точний шлях залишається для відкриття гравцем. Проходження слідує цим іменам у послідовності, тоді як сторінка світу тримає їх у межах більшої моделі дослідження.
Перевірені офіційні джерела.
Останнє оновлення:.
- Mortal Shell II official siteСайт видавця.
- Mortal Shell II on SteamОфіційний магазин.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamОфіційний магазин.