ภาพเกมเพลย์ Mortal Shell II อย่างเป็นทางการที่สนับสนุนการอ้างอิงอาวุธ
ภาพเกมเพลย์อย่างเป็นทางการจากบุคคลที่หนึ่ง

บันทึกข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้ว

ไม่มีค่าสถานะที่คาดเดา
หัวข้อข้อมูลที่ยืนยันแล้วหมายเหตุบรรณาธิการ
หมวดหมู่หลักอาวุธประชิดเครื่องมือระยะใกล้ในคลังแสงที่ยืนยันแล้ว
หมวดหมู่รองอาวุธข้างกายตัวเลือกเพิ่มเติมภายในวงการแลกเปลี่ยนการต่อสู้
สนามแรงกดดันท่าทางการทำลายท่าทางสร้างโอกาสคริติคอล
ความก้าวหน้าอัปเกรดอาวุธวัสดุอย่างเป็นทางการยืนยันการสนับสนุนการอัปเกรด
อุปกรณ์ที่มีชื่อไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกที่ให้มาไม่มีการเพิ่มชื่อหรือสถิติที่คาดเดา
01 / ประชิด

แรงกดดันก่อนสถิติ

อาวุธประชิดคือชั้นแรงกดดันโดยตรงของคลังแสง ความสัมพันธ์ที่ยืนยันแล้วที่มีประโยชน์ไม่ใช่ตัวเลขความเสียหาย มันคือการเชื่อมต่อระหว่างแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง, การทำลายท่าทาง, การโจมตีคริติคอล, และการประหารชีวิต สิ่งนั้นให้กรอบระบบแก่ผู้เล่นโดยไม่แสร้งทำเป็นว่าภาพหน้าจอก่อนวางจำหน่ายพิสูจน์ชุดท่าที่มีชื่อ

รายการอาวุธในอนาคตต้องการมากกว่าแค่รูปภาพ ควรมีชื่อที่ได้รับการยืนยัน, ประเภท, ข้อมูลเอฟเฟกต์หรือท่าไม้ตายที่รองรับ, บริบทการอัปเกรด, และแหล่งที่มาที่เชื่อถือได้ จนกว่าฟิลด์เหล่านั้นจะมีอยู่ ส่วนอาวุธประชิดจะยังคงเป็นหลักการ ไม่ใช่รายการแบบยัดเยียด

ภาพเกมเพลย์ Mortal Shell II อย่างเป็นทางการที่สนับสนุนการอ้างอิงอาวุธ
บริบทเกมเพลย์อย่างเป็นทางการสำหรับหัวข้อที่ได้รับการยืนยันนี้
02 / อาวุธข้างเอว

เครื่องมือชิ้นที่สองในการต่อสู้

อาวุธข้างเอวเป็นส่วนหนึ่งของระบบการต่อสู้อย่างชัดเจน คุณค่าที่ได้รับการยืนยันคือความหลากหลาย: มันเพิ่มเครื่องมืออีกชิ้นในการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยแรงกดดันและท่าทางของอาวุธประชิด แหล่งข้อมูลปัจจุบันไม่ได้ระบุรายชื่ออาวุธข้างเอว, โมเดลกระสุน, ตารางระยะ หรือแผนผังอัปเกรด

การเก็บคำอธิบายไว้ในระดับระบบช่วยหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดก่อนวางจำหน่ายทั่วไป: การแปลงวัตถุที่มองเห็นเป็นบันทึกไอเทมที่สมบูรณ์ หน้านี้สามารถอธิบายบทบาทของมันตอนนี้ และเพิ่มอุปกรณ์ที่แน่นอนในภายหลังเมื่อชื่อและฟังก์ชันเป็นข้อเท็จจริงจากผู้พัฒนาโดยตรง

03 / การพัฒนา

อัปเกรดอาวุธ

การอัปเกรดอาวุธได้รับการยืนยันแล้ว ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ไม่คงที่ตลอดทั้งแคมเปญ บันทึกที่รองรับยังไม่ได้อธิบายวัสดุ, ต้นทุน, ระดับ, ผู้ขาย หรือค่าตัวเลขที่เพิ่มขึ้น ฟิลด์เหล่านั้นจะยังคงหายไป แทนที่จะยืมมาจาก Mortal Shell ภาคแรก หรืออนุมานจากขนบของแนวเกม

ขอบเขตนี้ยังปกป้องการเปรียบเทียบในอนาคต เมื่อมีอาวุธที่มีชื่อและเส้นทางอัปเกรดหลายรายการถูกบันทึกไว้ วิกิสามารถเปรียบเทียบฟิลด์ที่ได้รับการยืนยันได้โดยตรง ก่อนจุดนั้น การอ้างอิงระบบสั้นๆ ที่แม่นยำมีประโยชน์มากกว่ารายการจัดอันดับที่เสแสร้ง

ยืนยันล่าสุดเมื่อ.

แหล่งข้อมูลทางการที่ตรวจสอบแล้ว.

อัปเดตล่าสุด:.