
Реестр подтверждённых фактов
Без предполагаемых характеристик| Поле | Подтверждённое значение | Редакторская заметка |
|---|---|---|
| Форма мира | Компактный открытый мир | Спроектирован вокруг связанных пространств, а не изолированных уровней-карт. |
| Передвижение | Свободное исследование | Игроки могут исследовать ответвления от основного маршрута. |
| Окружение | Храмы | Один из названных типов миров. |
| Окружение | Запретные леса | Названная часть заявленного диапазона миров. |
| Окружение | Ледяные могилы | Названное окружение в официальных описаниях. |
| Окружение | Костяные цитадели | Названное окружение в официальных описаниях. |
| Ориентир бета-версии | Marrow Keep | Поворотный момент маршрута перед движением к Magdalena. |
Компактный открытый мир
Компактный означает предполагаемую плотность и связность мира, а не опубликованное измерение в квадратных милях. Полезное ожидание игрока — маршруты могут возвращаться, разветвляться и соединяться, оставаясь продуманными. Свободное исследование придаёт этим ответвлениям цель, не требуя от вики рисовать спекулятивную карту.
Поэтому страница мира записывает именованные окружения и связи маршрутов. Она не присваивает время в пути, уровни регионов, проценты завершения или общее количество подземелий. Эти детали требуют прямых игровых доказательств и могут быть добавлены после запуска без изменения структуры реестра.

Храмы, леса, могилы, цитадели
Храмы и костяные цитадели намекают на монументальные построенные пространства; запретные леса и ледяные могилы указывают на более суровое природное и погребальное окружение. Предоставленный материал поддерживает названия и общий диапазон, но не прямой маршрут между ними.
Официальные скриншоты могут показать атмосферу пепла, камня, огня и холода мира, не доказывая, какой именно названный регион появляется в каждом кадре. Поэтому подписи в этой вики описывают изображения как официальные сцены игрового процесса, а не переименовывают их в локацию, которую источник не идентифицирует.
Первая исследуемая область
Открытая бета-версия переходит из Пролога в первую исследуемую область. Очистка маяков обеспечивает основную цель, в то время как опциональные подземелья и скрытые мини-боссы поддерживают отклонения. Это самый ясный текущий пример того, как компактный связанный мир может сочетать направление со свободным исследованием.
Marrow Keep — это более поздний названный ориентир, и маршрут продолжается к Magdalena. Точный путь остается для открытия игроком. Прохождение следует этим именам в последовательности, в то время как страница мира держит их внутри более крупной модели исследования.
Проверенные официальные источники.
Последнее обновление:.
- Mortal Shell II official siteСайт издателя.
- Mortal Shell II on SteamОфициальный магазин.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamОфициальный магазин.