Официальное Mortal Shell II изображение игрового процесса, поддерживающее справочник по миру.
Официальный игровой скриншот от разработчика.

Реестр подтверждённых фактов

Без предполагаемых характеристик
ПолеПодтверждённое значениеРедакторская заметка
Форма мираКомпактный открытый мирСпроектирован вокруг связанных пространств, а не изолированных уровней-карт.
ПередвижениеСвободное исследованиеИгроки могут исследовать ответвления от основного маршрута.
ОкружениеХрамыОдин из названных типов миров.
ОкружениеЗапретные лесаНазванная часть заявленного диапазона миров.
ОкружениеЛедяные могилыНазванное окружение в официальных описаниях.
ОкружениеКостяные цитаделиНазванное окружение в официальных описаниях.
Ориентир бета-версииMarrow KeepПоворотный момент маршрута перед движением к Magdalena.
01 / Структура

Компактный открытый мир

Компактный означает предполагаемую плотность и связность мира, а не опубликованное измерение в квадратных милях. Полезное ожидание игрока — маршруты могут возвращаться, разветвляться и соединяться, оставаясь продуманными. Свободное исследование придаёт этим ответвлениям цель, не требуя от вики рисовать спекулятивную карту.

Поэтому страница мира записывает именованные окружения и связи маршрутов. Она не присваивает время в пути, уровни регионов, проценты завершения или общее количество подземелий. Эти детали требуют прямых игровых доказательств и могут быть добавлены после запуска без изменения структуры реестра.

Официальное Mortal Shell II изображение игрового процесса, поддерживающее справочник по миру.
Официальный игровой контекст для этой подтверждённой темы.
02 / Окружение

Храмы, леса, могилы, цитадели

Храмы и костяные цитадели намекают на монументальные построенные пространства; запретные леса и ледяные могилы указывают на более суровое природное и погребальное окружение. Предоставленный материал поддерживает названия и общий диапазон, но не прямой маршрут между ними.

Официальные скриншоты могут показать атмосферу пепла, камня, огня и холода мира, не доказывая, какой именно названный регион появляется в каждом кадре. Поэтому подписи в этой вики описывают изображения как официальные сцены игрового процесса, а не переименовывают их в локацию, которую источник не идентифицирует.

03 / Путь бета-версии

Первая исследуемая область

Открытая бета-версия переходит из Пролога в первую исследуемую область. Очистка маяков обеспечивает основную цель, в то время как опциональные подземелья и скрытые мини-боссы поддерживают отклонения. Это самый ясный текущий пример того, как компактный связанный мир может сочетать направление со свободным исследованием.

Marrow Keep — это более поздний названный ориентир, и маршрут продолжается к Magdalena. Точный путь остается для открытия игроком. Прохождение следует этим именам в последовательности, в то время как страница мира держит их внутри более крупной модели исследования.

Последняя проверка.

Проверенные официальные источники.

Последнее обновление:.