Hướng dẫn Open Beta

Sổ lộ trình

Lộ trình dưới đây là một chuỗi các mục tiêu beta được đặt tên đã được xác minh. Nó giữ các nhánh tùy chọn như các nhánh và không phát minh ra một hướng dẫn phát hành hoàn chỉnh. Đọc bảng như xương sống của lộ trình: Đoạn mở đầu dẫn vào khu vực có thể khám phá đầu tiên, Tiel là cột mốc Shell được đặt tên, thanh tẩy beacon cung cấp mục tiêu trung tâm và Marrow Keep đánh dấu chuyển động sau đó về phía Magdalena. Các dungeon tùy chọn và trùm phụ ẩn nằm bên cạnh xương sống đó thay vì thay thế nó, vì vậy hướng dẫn vẫn hữu ích trong khi bằng chứng beta vẫn chưa đầy đủ.

Thứ tựMục tiêu đã xác minhBối cảnh có căn cứ
Mở đầuHoàn thành chuỗi mở đầuGiới thiệu con đường dẫn vào khu vực khám phá đầu tiên.
Nhận TielKhám phá Shell có thể chơi được đã được đặt tênTiel là một trong tám Shell có thể chơi được.
Thanh tẩy ngọn hải đăngTiến triển mục tiêu trong khu vực đầu tiênCác hầm ngục tùy chọn và tiểu trùm ẩn rẽ nhánh quanh lộ trình.
Marrow KeepTiếp tục vượt qua địa danh có tênMục tiêu di chuyển về phía Magdalena.
MagdalenaĐi theo hướng được hỗ trợMô tả bản beta xác định cô ấy là Lady of the Woods.
01

Mở đầu

Bắt đầu với toàn bộ cảnh mở đầu. Mô tả Open Beta đặt Đoạn mở đầu trước khu vực khám phá đầu tiên, vì vậy nó hoạt động như điểm vào của lộ trình chứ không phải một chương phụ có thể tách rời. Hãy để cảnh quay thiết lập nhiệm vụ của Harbinger và ngôn ngữ chiến đấu cơ bản trước khi đánh giá cách thế giới rộng lớn hơn phân nhánh.

Tiến trình lưu chung sẽ không được chuyển sang phiên bản phát hành. Phần thưởng beta có thể mở khóa tùy chọn bỏ qua Đoạn mở đầu sau này, nhưng lần chơi đầu tiên vẫn là cách được hỗ trợ để xem phần mở đầu trong bối cảnh. Hướng dẫn này không rút ngắn cảnh quay thành các bước nhập không được hỗ trợ vì mô tả của bên thứ nhất đặt tên cho vai trò của nó, chứ không phải mọi tương tác bên trong nó.

Đọc Đoạn mở đầu như ranh giới lộ trình đầu tiên: hoàn thành phần mở đầu có tên, sau đó coi khu vực khám phá đầu tiên là điểm mà cấu trúc mục tiêu của bản beta bắt đầu. Nếu một bản dựng sau này thay đổi phần mở đầu hoặc hành vi bỏ qua, thì bản cập nhật đó thuộc về bản ghi phát hành chứ không phải được trang bị thêm vào lộ trình beta này.

02

Nhận Tiel

Tiel, the Acolyte là Shell có thể chơi được nêu tên rõ ràng cho beta. Khám phá và chiếm hữu Tiel khi lộ trình mở đầu đưa ra cơ hội đó. Mối quan hệ cơ sở dữ liệu quan trọng rất đơn giản: Tiel là một trong tám Shell có thể chơi được, và beta làm cho danh tính này có sẵn mà không tiết lộ phần còn lại của danh sách.

Việc chiếm hữu kết nối lộ trình với quá trình phát triển nhân vật vì Shell mang theo các kỹ năng và ký ức đã mất. Các nguồn được cung cấp không cung cấp bảng kỹ năng Tiel hoàn chỉnh, chỉ số xây dựng hoặc tọa độ nhặt chính xác, vì vậy hướng dẫn giữ mục tiêu ở mức mà tài liệu beta hỗ trợ: tìm Shell có tên, nhận nó, sau đó đọc mọi kỹ năng và ký ức mà trò chơi tự tiết lộ.

Xác nhận hữu ích là mối quan hệ giữa lộ trình và danh tính, chứ không phải danh sách kiểm tra phần thưởng bịa đặt. Tiel neo giữ vốn từ vựng về Shell của bản beta; tổng số tám Shell rộng hơn là một thực tế phạm vi đã được xác nhận, trong khi tên, vị trí và hồ sơ kỹ năng chi tiết cho các Shell khác vẫn nằm ngoài lộ trình này cho đến khi tài liệu của bên thứ nhất thiết lập chúng.

Hình ảnh lối chơi Mortal Shell II chính thức được sử dụng để định hướng lộ trình Open Beta.
Bối cảnh lối chơi chính thức cho lộ trình beta.
03

Thanh tẩy ngọn hải đăng

Thanh tẩy ngọn hải đăng là trục mục tiêu có tên trong khu vực khám phá đầu tiên. Di chuyển qua khu vực với mục tiêu đó làm điểm neo, đồng thời nhận ra rằng thế giới nhỏ gọn được thiết kế để khám phá tự do. Lộ trình có thể rẽ nhánh mà không biến hướng dẫn thành một thứ tự phòng bịa đặt.

Chiến đấu không bị giới hạn bởi thể lực, vì vậy áp lực lộ trình được mô tả thông qua các cơ chế đã được xác nhận: phá vỡ tư thế, đòn chí mạng, xử tử, vũ khí phụ và nâng cấp vũ khí. Các hệ thống đó có thể thay đổi cách tiếp cận một cuộc chạm trán, nhưng không có cơ sở được hỗ trợ nào ở đây để chỉ định kẻ địch chính xác, kiểm tra sát thương hoặc yêu cầu trang bị cho một ngọn hải đăng cụ thể.

Do đó, người chơi có thể sử dụng việc thanh tẩy ngọn hải đăng như bài kiểm tra tiến độ đáng tin cậy: nếu mục tiêu vẫn còn hoạt động, hãy khám phá không gian xung quanh và ghi nhớ các lựa chọn chiến đấu; nếu mục tiêu tiến triển, hãy quay lại bảng lộ trình để tìm địa danh có tên tiếp theo. Điều này bảo tồn cảm giác thế giới mở của bản beta mà không giả vờ rằng mọi cuộc chạm trán đều có một giải pháp cố định.

04

Hầm ngục tùy chọn và tiểu trùm ẩn

Bản beta bao gồm các hầm ngục tùy chọn và tiểu trùm ẩn. Chúng là một lý do để điều tra các nhánh xung quanh lộ trình ngọn hải đăng chính, chứ không phải lời hứa rằng mọi đường phụ đều có phần thưởng cố định hoặc có một số lượng hầm ngục cụ thể. Bản sao của bên thứ nhất mâu thuẫn về số lượng hầm ngục rộng hơn, vì vậy tập sách này cố tình tránh một con số.

Khám phá các nhánh này khi trò chơi đưa ra một cơ hội rõ ràng và quay lại mục tiêu ngọn hải đăng khi bạn muốn tiến triển. Quy tắc tương tự giữ cho hướng dẫn ít spoil: nó có thể giải thích tại sao một nhánh đáng để kiểm tra mà không cần bịa đặt tên, bảng rơi, chỉ số trùm, tọa độ bản đồ hoặc tỷ lệ phần trăm hoàn thành.

Quy tắc nhánh cố tình đơn giản: điều tra khi một hầm ngục hoặc tiểu trùm xuất hiện, ghi lại những gì trò chơi thực sự tiết lộ, và quay lại trục ngọn hải đăng khi bạn muốn lộ trình chính. Không có gì trong bằng chứng được cung cấp hỗ trợ một chỉ mục nội dung phụ hoàn chỉnh, vì vậy một hướng dẫn trung thực không nên biến một nhánh không tên thành một mục nhập cơ sở dữ liệu bịa đặt.

05

Vượt qua Marrow Keep

Marrow Keep là bản lề được đặt tên ở gần cuối lộ trình beta. Tiếp tục vượt qua nó theo hướng được thiết lập bởi văn bản mục tiêu. Mốc này hữu ích vì nó phân tách công việc beacon của khu vực đầu tiên khỏi chuyển động được đặt tên cuối cùng về phía Magdalena mà không yêu cầu một bản đồ không được hỗ trợ giữa chúng.

Thế giới rộng lớn hơn chứa các ngôi đền, khu rừng bị cấm, ngôi mộ băng giá và thành trì xương. Những mô tả đó thiết lập phạm vi môi trường của phần tiếp theo, nhưng hướng dẫn lộ trình mở đầu này không gán mọi quần xã cho beta hoặc ngụ ý rằng mỗi quần xã nằm giữa Marrow Keep và điểm đến được đặt tên tiếp theo.

Sử dụng thành trì như một điểm đánh dấu định hướng chứ không phải là một tuyên bố về bản đồ đầy đủ. Trình tự beta đã được xác nhận cho địa danh một vị trí trong lộ trình, nhưng nó không công bố quá trình chuyển đổi từng phòng, trang bị bắt buộc hoặc ranh giới xác định cho mọi quần xã xung quanh. Những chi tiết đó cần bằng chứng chơi trực tiếp trước khi chúng trở thành các bước hướng dẫn.

Hình ảnh thế giới Mortal Shell II chính thức được sử dụng gần các mục tiêu beta sau này.
Bối cảnh lối chơi chính thức gần các mục tiêu sau này của lộ trình.
06

Về phía Magdalena

Điểm kết thúc được hỗ trợ của hướng dẫn này là định hướng: tiến từ Marrow Keep về phía Magdalena, Nữ hoàng của Rừng. Tài liệu beta hiện tại đặt tên cho chuyển động đó nhưng không cung cấp một chuỗi phòng hoàn chỉnh hoặc một giải pháp chiến dịch cuối cùng. Hướng dẫn dừng lại ở nơi con đường được cung cấp dừng lại.

Ranh giới đó hữu ích hơn là không đầy đủ. Nó cho người chơi beta biết mục tiêu được đặt tên nào theo sau Marrow Keep, đồng thời bảo toàn khám phá và tránh các tuyên bố sẽ cần một bản dựng phát hành đầy đủ để xác minh. Khi ra mắt, thế giới và hướng dẫn chỉ có thể mở rộng khi bằng chứng trò chơi bên thứ nhất hoặc quan sát trực tiếp hỗ trợ chi tiết lộ trình được thêm vào.

Đối với bản beta, điểm dừng là một bàn giao hữu ích: người chơi biết điểm đến có tên nào theo sau thành trì và nơi lộ trình được ghi lại kết thúc. Đừng lấp đầy khoảng trống bằng một thứ tự trùm, kết nối bản đồ hoặc kết luận chiến dịch được phỏng đoán. Mục tiêu đã được xác minh tiếp theo chỉ nên thay thế ranh giới này sau khi trò chơi hoặc một nguồn chính thức đặt tên cho nó.

07

Sử dụng lộ trình như một tập sách thực địa beta

Coi hướng dẫn này như một điểm đánh dấu trình tự hơn là một danh sách kiểm tra hoàn thành. Mô tả beta bên thứ nhất đặt tên cho Đoạn mở đầu, Tiel, thanh tẩy beacon, dungeon tùy chọn, trùm phụ ẩn, Marrow Keep và hướng về phía Magdalena, nhưng nó không công bố mọi ngã rẽ, cuộc chạm trán, vật phẩm nhặt được hoặc trình kích hoạt mục tiêu chính xác. Theo thứ tự được đặt tên giữ cho lộ trình hữu ích mà không giả vờ rằng bằng chứng có sẵn là một bản đồ đầy đủ.

Khi bản dựng phát hành có sẵn, các bước mới chỉ nên được thêm vào sau khi quan sát trực tiếp hoặc nguồn của bên thứ nhất thiết lập lộ trình. Mỗi lần bổ sung nên phân biệt tiến trình bắt buộc với khám phá tùy chọn, ghi lại phiên bản trò chơi hoặc thời gian chụp và bảo toàn ranh giới đặt lại giữa tiến trình beta và tiến trình phát hành. Cách tiếp cận đó cho phép tập sách phát triển thành một hướng dẫn hoàn chỉnh mà không mang các giả định quảng cáo tiếp thị như các sự thật đã được giải quyết.

Ranh giới đặt lại quan trọng cho các bản cập nhật trong tương lai cũng như chính lộ trình. Giữ phần thưởng beta, mục tiêu beta và tiến trình phát hành trong các bản ghi riêng biệt và đính kèm phiên bản hoặc ngày chụp vào bất kỳ bước nào mới được quan sát. Điều này làm cho tập sách hữu ích cho người chơi quay lại sau khi phát hành mà không viết lại những gì Open Beta thực sự hỗ trợ.

Nội dung được giữ lại khi phát hành

Biên bản beta
Tham gia beta có thể mở khóa mỹ phẩm Flayed Harbinger và tùy chọn bỏ qua Đoạn mở đầu. Tiến trình lưu chung sẽ được đặt lại khi phát hành.

Sự khác biệt thực tế là giữa phần thưởng tham gia có thể mở khóa và tiến trình chung. Thông báo beta được hỗ trợ xác nhận mỹ phẩm Flayed Harbinger và tùy chọn bỏ qua Đoạn mở đầu, trong khi tiến trình lưu thông thường được đặt lại cho bản phát hành đầy đủ. Coi mỹ phẩm như một vật phẩm mở khóa liên quan đến tham gia và tùy chọn bỏ qua như một tiện ích sau này, chứ không phải bằng chứng rằng tiến trình nhân vật, lộ trình hoặc kho đồ thông thường được chuyển tiếp. Trước khi phát hành, hãy ghi lại phần thưởng nào đã được nhận và giữ bản ghi đó tách biệt với chính lộ trình beta. Khi trò chơi đầy đủ có sẵn, phần này nên được cập nhật từ hành vi phát hành trực tiếp hoặc thông báo mới của bên thứ nhất, với ranh giới đặt lại beta được bảo toàn cho người chơi so sánh cả hai phiên bản. Sự khác biệt đó cũng ngăn hướng dẫn beta hứa hẹn một bản dựng, trạng thái Shell hoặc vị trí bản đồ được giữ lại mà việc đặt lại bản phát hành không hỗ trợ.

Xác nhận lần cuối.

Nguồn chính thức đã xác minh.

Cập nhật lần cuối:.