Tài liệu công khai hiện tại hỗ trợ một tài liệu tham khảo nhỏ gọn nhưng hữu ích. Phần tiếp theo có tám Shell có thể chơi được, trong khi Tiel, the Acolyte là Shell có thể chơi duy nhất được nêu tên trong mô tả Open Beta. Chiến đấu không bị giới hạn bởi stamina và được xây dựng xoay quanh phá vỡ tư thế, đòn chí mạng, xử lý, vũ khí phụ và nâng cấp vũ khí. Thế giới được mô tả là nhỏ gọn có chủ đích, kết nối với nhau và mở để khám phá tự do thay vì một chuỗi các màn chơi riêng biệt.

Ảnh chụp nhanh phát hành

01 / Sổ phát hành

Khung ra mắt rõ ràng bất thường đối với một game nhập vai hành động tiền phát hành: một ngày, ba họ nền tảng, một nhà phát triển và một nhà phát hành. Ngày 20 tháng 8 năm 2026 là ngày hiện được trình bày trên trang web chính thức và tài liệu cửa hàng. Danh sách nền tảng là PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Không có gì trong sổ cái này thêm một phiên bản, cửa sổ tải trước, thời gian mở khóa khu vực hoặc lời hứa hiệu suất phần cứng cụ thể mà các nguồn từ bên thứ nhất được cung cấp không thiết lập.

Coi ảnh chụp nhanh này là điểm định hướng ổn định cho phần còn lại của wiki. Trang phát hành giữ thông tin nền tảng và studio cùng nhau; trang Open Beta và hướng dẫn giải thích những gì có thể chơi trước khi ra mắt; và các trang hệ thống tách biệt cơ chế đã xác nhận khỏi tên và số liệu thống kê chưa đi vào bản ghi được hỗ trợ.

TrườngGiá trị đã xác minhGhi chú biên tập
Phát hành20 tháng 8 năm 2026Ngày được chia sẻ bởi trang web chính thức và các trang cửa hàng hiện tại.
Nền tảngPC · PlayStation 5 · Xbox Series X|SĐây là các nền tảng ra mắt đã được công bố.
Hãng Phát TriểnCold Symmetry · PlaystackCold Symmetry phát triển phần tiếp theo; Playstack phát hành nó.
Định dạngPhần tiếp theo game nhập vai hành động độc lậpPhần tiếp theo có thể được tiếp cận như một bản phát hành riêng.
Thế giớiNhỏ gọn, kết nối, khám phá tự doLộ trình phân nhánh xuyên qua một thế giới kỳ ảo đen tối kết nối.
Chiến đấuKhông giới hạn staminaPhá tư thế, đòn chí mạng, xử tử, vũ khí phụ và nâng cấp định hình các cuộc chạm trán.
Tác phẩm nghệ thuật tiêu đề Steam chính thức của Mortal Shell II.
Tác phẩm nghệ thuật tiêu đề Mortal Shell II chính thức từ cửa hàng Steam.

Sổ sở hữu Vỏ bọc

02 / Chiếm hữu

Phần tiếp theo hỗ trợ tám Shell có thể chơi được. Tiel, the Acolyte là danh tính có thể chơi duy nhất được nêu tên trong tài liệu Open Beta, nơi người chơi có thể khám phá và nhận Shell đó. Bảy cái tên còn lại không được chuyển đổi thành thẻ trống hoặc hình bóng suy đoán ở đây. Một trường chưa được tiết lộ giữ nguyên tổng số đã được xác nhận mà không tạo ra một danh sách nhân vật.

Sở hữu không chỉ là một nhãn chọn nhân vật. Vỏ bọc là những chiến binh mà Harbinger có thể sở hữu, và mỗi vỏ mang theo kỹ năng và ký ức đã mất. Mối quan hệ đó xác định cách wiki này tổ chức thông tin Vỏ bọc: danh tính trước, sau đó là lộ trình được hỗ trợ để nhận Vỏ bọc, sau đó là kỹ năng và ký ức khi tài liệu từ bên thứ nhất cung cấp chúng.

Được biết tênTiel, the Acolyte
Vỏ bọc có thể chơiTổng cộng tám
Sở hữuKỹ năng và ký ức đã mất
Danh tính khácTên vẫn ở ngoài sổ cái này

Học thuyết chiến đấu

03 / Nguyên tắc

Mortal Shell II loại bỏ giới hạn stamina khỏi chiến đấu, nhưng điều đó không làm cho mọi cuộc trao đổi trở nên tự động. Từ vựng hệ thống đã xác nhận hướng tới áp lực có chủ đích: phá tư thế, tạo khoảng trống chí mạng, sử dụng vũ khí phụ để ảnh hưởng đến khoảng cách, xử tử kẻ địch đã bị đánh bại và đầu tư vào nâng cấp vũ khí. Trang chiến đấu giải thích các mối quan hệ đó mà không bịa ra số sát thương, dữ liệu khung hình, vũ khí có tên hoặc kháng của kẻ địch.

Học thuyết này cũng giúp đọc lộ trình Open Beta. Khi một khu vực đèn hiệu, ngục tối tùy chọn hoặc trùm nhỏ ẩn làm gián đoạn con đường, các câu hỏi hữu ích là về tư thế, thời gian và các công cụ có sẵn thay vì một danh sách kiểm tra không có cơ sở về vị trí chính xác của kẻ địch.

Chiến đấu không bị giới hạn bởi thể lực. Áp lực phá vỡ tư thế; sơ hở thuộc về đòn chí mạng.

Một đường nối học thuyết đã được xác minh, không phải tuyên bố về chỉ số xây dựng.

Cảnh thế giới Mortal Shell II chính thức cho thấy một môi trường kết nối tối tăm.
Hình ảnh trò chơi chính thức được sử dụng làm bối cảnh thế giới.
04 / Hồ sơ thế giới

Một thế giới kết nối, không phải một danh sách kiểm tra.

Phần tiếp theo di chuyển qua một thế giới mở nhỏ gọn có chủ đích được xây dựng để khám phá tự do. Các mô tả chính thức đặt tên các ngôi đền, khu rừng bị cấm, nấm mồ băng giá và thành trì xương, mang lại cho thế giới một loạt các môi trường mạnh mẽ mà không cung cấp một bản đồ hoàn chỉnh. Trang thế giới ghi lại các môi trường đó như các điểm đến và chủ đề kết nối, không phải là các chốt bịa đặt, thời gian di chuyển, số lượng ngục tối hoặc tỷ lệ phần trăm lộ trình.

Đối với một wiki phát hành trước, sự khác biệt đó rất quan trọng. Một thế giới nhỏ gọn vẫn có thể hỗ trợ các nhánh, hầm ngục tùy chọn và trùm phụ ẩn, nhưng một tài liệu tham khảo hữu ích nên cho thấy những gì người chơi có thể mong đợi để khám phá, thay vì biến địa lý quảng bá thành bản đồ đường đi giả.

Lộ trình Open Beta

05 / Dẫn đường

Open Beta kéo dài khoảng ba giờ đầu tiên. Nó bắt đầu với Đoạn mở đầu, chuyển vào khu vực có thể khám phá đầu tiên, cho phép người chơi khám phá Tiel và thiết lập thanh tẩy beacon làm xương sống của lộ trình. Các dungeon tùy chọn và trùm phụ ẩn mở rộng mẫu trước khi con đường được đặt tên tiếp tục vượt qua Marrow Keep về phía Magdalena, Nữ hoàng của Rừng.

Tham gia có thể mở khóa trang phục Flayed Harbinger và tùy chọn bỏ qua Đoạn mở đầu. Tiến trình lưu chung sẽ được đặt lại khi ra mắt, vì vậy beta tốt nhất nên được coi là bản xem trước hệ thống và lộ trình thay vì khởi đầu sớm cho chiến dịch đầy đủ. Bài hướng dẫn đi theo các mốc đã đặt tên theo thứ tự, đồng thời cố tình tránh các ngã rẽ không được hỗ trợ, vật phẩm nhặt được, vị trí kẻ địch và tuyên bố về từng phòng.

Thứ tựMục tiêu đã có tênNội dung được giữ lại
Mở đầuHoàn thành chuỗi mở đầuTiến triển chung được đặt lại khi ra mắt.
Nhận TielKhám phá và sở hữu Vỏ bọc có tênCó thể mở khóa tùy chọn bỏ qua Mở đầu.
Khu vực đầu tiênThanh tẩy đèn hiệu và khám phá các nhánh tùy chọnLộ trình bao gồm các ngục tối tùy chọn và trùm nhỏ ẩn.
Marrow KeepTiếp tục vượt qua địa danh có tênHướng được hỗ trợ di chuyển về phía Magdalena.

Cận chiến, súng lục, nâng cấp.

06 / Kho vũ khí

Kho vũ khí được xác nhận được xác định theo vai trò thay vì danh sách công bố tên vũ khí riêng lẻ. Vũ khí cận chiến gây áp lực trực tiếp, súng lục mở rộng các lựa chọn trong khi giao đấu, và nâng cấp cung cấp cách để tăng cường trang bị. Áp lực tư thế liên kết kho vũ khí với đòn chí mạng và xử tử.

Do đó, trang vũ khí bắt đầu với các trường hệ thống: danh mục, mục đích chiến đấu, mối quan hệ tư thế và hỗ trợ nâng cấp. Tên, tỷ lệ số, danh sách chiêu thức và tuyên bố về vị trí chỉ thuộc về cơ sở dữ liệu đó sau khi các dữ kiện từ bên thứ nhất có thể hỗ trợ chúng. Cho đến lúc đó, tổng quan hệ thống hữu ích hơn một kho vũ khí được nhồi nhét.

Video chính thức từ Cold Symmetry.Xem trên YouTube
Xác nhận lần cuối.

Nguồn chính thức đã xác minh.

Cập nhật lần cuối:.