Проходження Відкритого бета-тесту

Реєстр маршруту

Маршрут нижче — це підтверджена послідовність названих цілей бета-версії. Він зберігає необов'язкові відгалуження як відгалуження і не вигадує повне проходження релізу. Читайте таблицю як основу маршруту: Пролог веде до першого досліджуваного регіону, Tiel — це названий етап Оболонки, очищення маяків забезпечує центральну мету, а Marrow Keep позначає пізніший рух до Magdalena. Необов'язкові підземелля та приховані міні-боси знаходяться поруч із цією основою, а не замінюють її, тому посібник залишається корисним, поки докази бета-версії залишаються неповними.

ПослідовністьПеревірена цільПідтверджений контекст
ПрологПройдіть вступну послідовністьВводить на шлях до першого досліджуваного регіону.
Отримайте ТіельЗнайдіть названу ігрову ОболонкуТіель — одна з восьми ігрових Оболонок.
Очистити маякиПросуньте ціль у першому регіоніОпційні підземелля та приховані міні-боси розгалужуються навколо маршруту.
Marrow KeepПродовжте за названою пам'яткоюМета рухається до Magdalena.
MagdalenaДотримуйтесь підтвердженого напрямкуОпис бета-версії ідентифікує її як Леді Лісів.
01

Пролог

Почніть із повної вступної послідовності. Опис відкритого бета-тесту розміщує Пролог перед першим досліджуваним регіоном, тому він функціонує як точка входу в маршрут, а не як від'ємний побічний розділ. Дозвольте послідовності представити місію Вісника та базову бойову лексику, перш ніж судити про те, як розгалужується ширший світ.

Загальний прогрес збереження не перенесеться у фінальну версію. Нагорода за бета-тест може пізніше розблокувати опцію пропуску Прологу, але перше проходження все ще є підтвердженим способом побачити вступ у контексті. Цей гайд не скорочує послідовність до непідтверджених покрокових інструкцій, оскільки першоджерело описує її роль, а не кожну взаємодію всередині.

Сприймайте Пролог як перший кордон маршруту: завершіть названий вступ, потім вважайте перший досліджуваний регіон точкою, де починається структура цілей бета-версії. Якщо пізніша збірка змінить вступ або поведінку пропуску, це оновлення належить до запису про реліз, а не має бути ретроактивно внесено в цей бета-маршрут.

02

Отримайте Тіель

Tiel, the Acolyte — це ігрова Оболонка, явно названа для бета-версії. Знайдіть та заволодійте Tiel, коли початковий маршрут надасть таку можливість. Важливе відношення бази даних просте: Tiel — одна з восьми ігрових Оболонок, і бета-версія робить цю ідентичність доступною, не розкриваючи решту списку.

Взяття під контроль пов'язує маршрут із прогресом персонажа, оскільки Оболонки несуть здібності та втрачені спогади. Надані джерела не містять повної таблиці здібностей Тіель, числових параметрів чи точних координат отримання, тому гайд тримає ціль на рівні, який підтримує бета-матеріал: знайдіть названу Оболонку, візьміть її, а потім читайте будь-які здібності та спогади, які гра сама розкриє.

Корисним підтвердженням є зв'язок між маршрутом та ідентичністю, а не вигаданий контрольний список винагород. Тіель закріплює словник Оболонок бета-версії; загальна кількість у вісім Оболонок є підтвердженим фактом обсягу, тоді як імена, розташування та детальні записи здібностей для інших Оболонок залишаються поза цим маршрутом, доки матеріали першоджерел не встановлять їх.

Офіційне Mortal Shell II ігрове зображення, яке використовується для орієнтації маршруту відкритої бета-версії.
Офіційний ігровий контекст для бета-маршруту.
03

Очистити маяки

Очищення маяків є названою основою цілей у першому досліджуваному регіоні. Рухайтеся регіоном, маючи цю ціль як орієнтир, визнаючи, що компактний світ створений для вільного дослідження. Маршрут може розгалужуватися, не перетворюючи гайд на вигаданий порядок кімнат.

Бій не обмежений витривалістю, тому тиск маршруту описується через підтверджені механіки: пробиття стійки, критичні удари, страти, додаткова зброя та покращення зброї. Ці системи можуть змінити підхід до сутички, але тут немає підтвердженої основи для призначення конкретних ворогів, перевірок шкоди чи вимог до спорядження для певного маяка.

Тому гравець може використовувати очищення маяків як надійний тест прогресу: якщо ціль все ще активна, досліджуйте навколишній простір і пам'ятайте про бойові можливості; якщо ціль просувається, поверніться до таблиці маршруту для наступної названої точки. Це зберігає відчуття відкритого світу бета-версії, не вдаючи, що кожна сутичка має фіксоване рішення.

04

Опційні підземелля та приховані міні-боси

Бета-версія включає опційні підземелля та прихованих міні-босів. Вони є причиною дослідити відгалуження навколо основного маршруту маяків, а не обіцянкою, що кожен бічний шлях має фіксовану винагороду або що існує певна кількість підземель. Першоджерела суперечать одне одному щодо більшої кількості підземель, тому цей фоліо навмисно її уникає.

Досліджуйте ці відгалуження, коли гра надасть чіткий вхід, і повертайтеся до цілі маяка, коли захочете просунутися. Те саме правило тримає гайд легким на спойлери: він може пояснити, чому варто перевірити відгалуження, не вигадуючи назв, таблиць випадіння, статистики босів, координат на карті чи відсотка завершення.

Правило відгалуження навмисно просте: досліджуйте, коли підземелля або міні-бос з'являється, записуйте, що гра насправді розкриває, і повертайтеся до основи маяка, коли захочете продовжити основний маршрут. Ніщо в наданих доказах не підтримує повний покажчик побічного контенту, тому чесний гайд не повинен перетворювати неназване відгалуження на вигаданий запис у базі даних.

05

За Marrow Keep

Marrow Keep — це названий поворотний пункт ближче до кінця маршруту бета-версії. Продовжуйте за ним у напрямку, встановленому текстом цілі. Орієнтир корисний, оскільки він відокремлює роботу з маяками в першому регіоні від фінального названого руху до Magdalena, не вимагаючи непідтвердженої карти між ними.

Ширший світ містить храми, заборонені ліси, крижані могили та кістяні цитаделі. Ці описи встановлюють екологічний діапазон сиквела, але цей посібник початкового маршруту не приписує кожен біом бета-версії та не має на увазі, що кожен лежить між Marrow Keep та наступним названим пунктом призначення.

Використовуйте фортецю як навігаційний маркер, а не як твердження про повну карту. Підтверджена бета-послідовність відводить цій точці місце в маршруті, але вона не публікує переходу кімната за кімнатою, необхідного спорядження або остаточної межі для кожного навколишнього біома. Ці деталі потребують прямих ігрових доказів, перш ніж стати кроками проходження.

Офіційне Mortal Shell II зображення світу, яке використовується поблизу пізніших цілей бета-версії.
Офіційний ігровий контекст поблизу пізніших цілей маршруту.
06

До Magdalena

Підтверджений кінець цього проходження є спрямованим: рухайтеся від Marrow Keep до Magdalena, Леді Лісів. Поточні матеріали бета-версії називають цей рух, але не надають повної послідовності кімнат або остаточного вирішення кампанії. Посібник зупиняється там, де зупиняється наданий шлях.

Цей кордон є корисним, а не неповним. Він повідомляє гравцеві бета-версії, яка названа мета слідує за Marrow Keep, зберігаючи відкриття та уникаючи тверджень, які потребували б повної збірки релізу для перевірки. Після запуску світ і проходження можуть розширюватися лише там, де першоджерела або безпосередньо спостережувані докази гри підтримують додану деталь маршруту.

Для бета-версії точка зупинки є корисною передачею: гравець знає, який названий пункт призначення слідує за фортецею і де задокументований маршрут закінчується. Не заповнюйте прогалину вгаданим порядком босів, з'єднанням карти чи висновком кампанії. Наступна підтверджена ціль має замінити цей кордон лише після того, як гра або офіційне джерело її назве.

07

Використовуйте маршрут як польовий фоліо бета-версії

Сприймайте це проходження як маркер послідовності, а не контрольний список завершення. Опис бета-версії першоджерела називає Пролог, Tiel, очищення маяків, необов'язкові підземелля, приховані міні-боси, Marrow Keep та напрямок до Magdalena, але не публікує кожен поворот, зустріч, предмет або точний тригер цілі. Дотримання названого порядку зберігає маршрут корисним, не вдаючи, що доступні докази є повною картою.

Коли стане доступною релізна збірка, нові кроки слід додавати лише після того, як безпосереднє спостереження або джерело першоджерела встановить маршрут. Кожне доповнення повинно відрізняти обов'язковий прогрес від опційного дослідження, записувати версію гри або час зйомки та зберігати кордон скидання між бета-прогресом і прогресом релізу. Цей підхід дозволяє фоліо вирости в повне проходження, не переносячи рекламні припущення як встановлені факти.

Кордон скидання має значення для майбутніх оновлень так само, як і сам маршрут. Зберігайте бета-нагороди, бета-цілі та прогрес релізу в окремих записах і прикріплюйте версію або дату зйомки до кожного новоспостереженого кроку. Це робить фоліо корисним для гравців, які повертаються після запуску, без переписування того, що насправді підтримувала відкрита бета-версія.

Що переноситься до релізу

Підсумок бети
Участь у бета-тесті може розблокувати косметичний предмет «Обдертий Вісник» та опцію пропуску Прологу. Загальний прогрес збереження скидається для запуску.

Практична відмінність полягає між розблоковуваними нагородами за участь і загальним прогресом. Підтверджене повідомлення бета-версії підтверджує косметичний предмет «Обдертий Вісник» та опцію пропуску Прологу, тоді як звичайний прогрес збереження скидається для повного релізу. Сприймайте косметику як розблокування, пов'язане з участю, а пропуск як пізнішу зручність, а не як доказ того, що звичайний прогрес персонажа, маршруту або інвентарю переноситься. До запуску записуйте, яку нагороду отримано, і зберігайте цей запис окремо від самого бета-маршруту. Коли повна гра стане доступною, цей розділ слід оновити відповідно до поведінки живого релізу або нового повідомлення першоджерела, зберігаючи кордон скидання бета-версії для гравців, які порівнюють обидві версії. Ця відмінність також запобігає обіцянці бета-гайдом збереженого білду, стану Оболонки чи позиції на карті, які скидання релізу не підтримує.

Останнє підтвердження.

Перевірені офіційні джерела.

Останнє оновлення:.