Поточні публічні матеріали підтримують компактний, але корисний довідник. У сиквелі вісім ігрових Оболонок, тоді як Tiel, the Acolyte — єдина ігрова Оболонка, названа в описі Відкритої Бета-версії. Бій не обмежений витривалістю і побудований навколо пробиття стійки, критичних ударів, страт, додаткової зброї та покращення зброї. Світ описується як навмисно компактний, взаємопов'язаний і відкритий для вільного дослідження, а не як послідовність ізольованих рівнів.
Знімок релізу
01 / Реєстр релізуСтруктура запуску напрочуд чітка для екшн-RPG до релізу: одна дата, три сімейства платформ, один розробник і один видавець. 20 серпня 2026 року — це дата, яка зараз представлена на офіційному сайті та в матеріалах магазину. Список платформ: PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Ніщо в цьому записі не додає видання, вікно попереднього завантаження, регіональний час розблокування або апаратну обіцянку продуктивності, які не встановлені наданими першоджерелами.
Розглядайте цей знімок як стабільну орієнтовну точку для решти вікі. Сторінка релізу зберігає інформацію про платформу та студію разом; сторінки Відкритої Бети та проходження пояснюють, що можна грати до запуску; а системні сторінки відокремлюють підтверджені механіки від назв і статистики, які ще не увійшли до підтвердженого запису.
| Поле | Перевірене значення | Редакторська примітка |
|---|---|---|
| Реліз | 20 серпня 2026 року | Дата підтверджена на офіційному сайті та поточних сторінках магазинів. |
| Платформи | PC · PlayStation 5 · Xbox Series X|S | Це оголошені платформи запуску. |
| Студія | Cold Symmetry · Playstack | Cold Symmetry розробляє сиквел; Playstack видає його. |
| Формат | Окремий сиквел action RPG | До сиквела можна підходити як до окремого релізу. |
| Світ | Компактний, взаємопов'язаний, вільно досліджуваний | Маршрути розгалужуються через один пов'язаний темно-фентезійний світ. |
| Бій | Без обмеження витривалості | Пробиття стійкості, критичні удари, страти, додаткова зброя та модернізації формують сутички. |

Реєстр Вселення Оболонок
02 / ОволодінняСиквел підтримує вісім ігрових Оболонок. Tiel, the Acolyte — це єдина ігрова ідентичність, названа в матеріалах Відкритої Бета-версії, де гравець може знайти та заволодіти цією Оболонкою. Решта сім імен не перетворюються тут на порожні картки або спекулятивні силуети. Одне нерозкрите поле зберігає підтверджену загальну кількість, не виготовляючи список.
Вселення — це більше, ніж ярлик вибору персонажа. Оболонки — це воїни, в яких може вселятися Вісник, і кожна несе здібності та втрачені спогади. Цей зв'язок визначає, як ця вікі організовує інформацію про Оболонки: ідентичність перша, потім підтримуваний маршрут для отримання Оболонки, потім здібності та спогади, коли офіційні матеріали їх нададуть.
Бойова доктрина
03 / ДоктринаMortal Shell II прибирає обмеження витривалості з бою, але це не робить кожен обмін автоматичним. Підтверджений словник системи вказує на навмисний тиск: розбити стійку, створити критичне відкриття, використовувати додаткову зброю для впливу на дистанцію, стратити переможеного ворога та інвестувати в покращення зброї. Сторінка бою пояснює ці взаємозв'язки, не вигадуючи цифри шкоди, дані кадрів, названу зброю чи опір ворогів.
Ця доктрина також допомагає читати маршрут Відкритої Бети. Коли зона маяка, опціональне підземелля або прихований міні-бос переривають шлях, корисними є питання про стійкість, час та доступні інструменти, а не непідтверджений контрольний список точних розташувань ворогів.
Бій не обмежений витривалістю. Тиск ламає стійкість; відкриття належить критичному удару.
Підтверджена доктринальна лінія, а не числове твердження про збірку.

Взаємопов'язаний світ, а не контрольний список.
Сиквел проходить через навмисно компактний відкритий світ, створений для вільного дослідження. Офіційні описи називають храми, заборонені ліси, крижані могили та кістяні цитаделі, надаючи світу ряд сильних середовищ без надання повної карти. Сторінка світу записує ці середовища як пов'язані місця призначення та теми, а не як вигадані позначки, час подорожі, кількість підземель або відсотки маршруту.
Ця різниця важлива для довідника до релізу. Компактний світ може мати відгалуження, додаткові підземелля та прихованих міні-босів, але корисний довідник має показувати, що гравець може дослідити, не перетворюючи рекламну географію на фальшиву карту маршруту.
Маршрут відкритого бета-тесту
05 / НавігаціяВідкрита Бета-версія охоплює приблизно перші три години. Вона починається з Прологу, переходить у перший досліджуваний регіон, дозволяє гравцеві знайти Tiel і встановлює очищення маяків як основу маршруту. Необов'язкові підземелля та приховані міні-боси розширюють зразок, перш ніж названий шлях продовжується за Marrow Keep у напрямку Magdalena, Леді Лісів.
Участь може розблокувати косметичний предмет «Обдертий вісник» та опцію пропуску Прологу. Загальний прогрес зберігання скидається на момент запуску, тому бета-тест найкраще сприймати як ознайомлення з системами та маршрутом, а не як ранній старт повної кампанії. Проходження описує названі віхи по порядку, свідомо уникаючи непідтверджених поворотів, підбирання предметів, розташування ворогів і покімнатних тверджень.
| Послідовність | Іменована ціль | Що зберігається |
|---|---|---|
| Пролог | Пройдіть вступну послідовність | Загальний прогрес скидається до запуску. |
| Отримайте Тіель | Знайдіть та вселіться в названу Оболонку | Можна розблокувати опцію пропуску Прологу. |
| Перший регіон | Очистіть маяки та дослідіть опціональні відгалуження | Маршрут включає опціональні підземелля та прихованих міні-босів. |
| Marrow Keep | Продовжте за названою пам'яткою | Підтверджений напрямок веде до Magdalena. |
Зброя ближнього бою, додаткова зброя, покращення.
06 / АрсеналПідтверджений арсенал визначається ролями, а не опублікованим списком окремих назв спорядження. Зброя ближнього бою створює прямий тиск, додаткова зброя розширює можливості під час сутички, а покращення надають спосіб посилення спорядження. Тиск на стійкість пов'язує арсенал із критичними ударами та стратами.
Тому сторінка зброї починається з системних полів: категорія, бойове призначення, зв'язок зі стійкістю та підтримка покращень. Назви, числові параметри, списки рухів і твердження про розташування належать до цієї бази даних лише тоді, коли їх можна підтвердити офіційними фактами. До того часу системний огляд є кориснішим за роздутий інвентар.
Перевірені офіційні джерела.
Останнє оновлення:.
- Mortal Shell II official siteСайт видавця.
- Mortal Shell II on SteamОфіційний магазин.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamОфіційний магазин.
- Mortal Shell II on PlayStation 5Офіційний магазин.
- Mortal Shell II official gameplay revealОфіційний канал YouTube.


