Прохождение открытой беты
Реестр маршрутаМаршрут ниже — это проверенная последовательность названных целей беты. Он сохраняет опциональные ветвления как ветвления и не изобретает полное прохождение запуска. Читайте таблицу как основу маршрута: Пролог ведет в первый исследуемый регион, Тиэль — это названный этап Оболочки, очистка маяков обеспечивает центральную цель, а Marrow Keep отмечает более позднее движение к Magdalena. Опциональные подземелья и скрытые мини-боссы находятся рядом с этой основой, а не заменяют ее, поэтому руководство остается полезным, пока доказательства беты остаются неполными.
| Порядок | Подтверждённая цель | Подтверждённый контекст |
|---|---|---|
| Пролог | Пройдите начальную последовательность | Вводит путь в первую исследуемую область. |
| Заполучите Тиэля | Обнаружьте именованную игровую Оболочку | Тиэль — одна из восьми игровых Оболочек. |
| Очистить маяки | Продвиньте цель в первой области | Дополнительные подземелья и скрытые мини-боссы ответвляются от маршрута. |
| Marrow Keep | Продолжите за названной достопримечательностью | Цель движется к Magdalena. |
| Magdalena | Следуйте подтвержденному направлению | Описание беты идентифицирует ее как Владычицу Леса. |
Пролог
Начните с полной вступительной последовательности. Описание Открытой беты помещает Пролог перед первой исследуемой областью, поэтому он функционирует как точка входа в маршрут, а не как отдельная побочная глава. Позвольте последовательности установить миссию Предвестника и базовый язык боя, прежде чем оценивать, как ветвится остальной мир.
Общий прогресс сохранений не перенесется в финальную версию. Награда за бета-тест может позже открыть возможность пропуска Пролога, но первый проход все еще является подтвержденным способом увидеть начало в контексте. Это руководство не сокращает последовательность до неподтвержденных пошаговых действий, поскольку официальное описание называет ее роль, а не каждое взаимодействие внутри нее.
Воспринимайте Пролог как первую границу маршрута: завершите именованное вступление, затем считайте первую исследуемую область точкой, где начинается структура целей беты. Если более поздняя сборка изменит начало или поведение пропуска, это обновление относится к записи о релизе, а не должно быть вписано в этот бета-маршрут.
Заполучите Тиэля
Tiel, the Acolyte — это играбельная Оболочка, явно названная для беты. Найдите и вселитесь в Тиэль, когда открывающийся маршрут предоставит такую возможность. Важное отношение в базе данных просто: Тиэль — одна из восьми играбельных Оболочек, и бета делает эту личность доступной, не раскрывая остальной список.
Овладение связывает маршрут с развитием персонажа, поскольку Оболочки несут в себе способности и потерянные воспоминания. Предоставленные источники не содержат полной таблицы способностей Тиэль, числовых характеристик или точных координат предмета, поэтому руководство оставляет цель на том уровне, который поддерживает бета-материал: найдите именованную Оболочку, завладейте ею, а затем прочитайте любые способности и воспоминания, которые раскроет сама игра.
Полезным подтверждением является связь между маршрутом и личностью, а не выдуманный контрольный список наград. Тиэль закрепляет словарь Оболочек беты; общее количество в восемь Оболочек является подтвержденным фактом объема, в то время как имена, местоположения и подробные записи способностей для других Оболочек остаются за пределами этого маршрута, пока официальный материал не установит их.

Очистить маяки
Очищение маяков является именованной основной целью в первой исследуемой области. Продвигайтесь по области с этой целью в качестве якоря, признавая, что компактный мир создан для свободного исследования. Маршрут может ветвиться, не превращая руководство в вымышленный порядок комнат.
Бой не ограничен выносливостью, поэтому давление маршрута описывается через подтвержденную механику: срыв стойки, критические удары, казни, дополнительное оружие и улучшения оружия. Эти системы могут изменить подход к столкновению, но здесь нет подтвержденной основы для назначения конкретных врагов, проверок урона или требований к снаряжению для определенного маяка.
Таким образом, игрок может использовать очищение маяка в качестве надежного теста прогресса: если цель все еще активна, исследуйте окружающее пространство и держите в уме боевые опции; если цель продвигается, вернитесь к таблице маршрутов для следующей именованной точки. Это сохраняет ощущение открытого мира в бете, не делая вид, что у каждой стычки есть фиксированное решение.
Дополнительные подземелья и скрытые мини-боссы
Бета включает дополнительные подземелья и скрытых мини-боссов. Это причина исследовать ответвления вокруг основного маршрута маяков, а не обещание, что каждый побочный путь имеет фиксированную награду или что существует определенное количество подземелий. Официальные копии противоречат друг другу в отношении более широкого количества подземелий, поэтому данный фолиант сознательно избегает одной цифры.
Исследуйте эти ответвления, когда игра предоставит четкую возможность, и возвращайтесь к цели маяка, когда захотите продвинуться. То же правило сохраняет руководство без спойлеров: оно может объяснить, почему ответвление стоит проверить, не выдумывая названий, таблиц выпадения, характеристик боссов, координат на карте или процента завершения.
Правило ответвлений намеренно простое: исследуйте, когда подземелье или мини-босс появляются, записывайте, что игра на самом деле раскрывает, и возвращайтесь к основной линии маяков, когда захотите продолжить основной маршрут. Ничто в предоставленных доказательствах не поддерживает полный указатель побочного контента, поэтому честное руководство не должно превращать безымянное ответвление в вымышленную запись в базе данных.
За Marrow Keep
Marrow Keep — это названный поворотный момент ближе к концу маршрута беты. Продолжайте за ним в направлении, установленном текстом цели. Ориентир полезен, потому что он отделяет работу с маяками первого региона от последнего названного движения к Magdalena, не требуя неподдерживаемой карты между ними.
Более широкий мир содержит храмы, запретные леса, ледяные могилы и костяные цитадели. Эти описания устанавливают спектр окружения сиквела, но это руководство по начальному маршруту не приписывает каждый биом бете и не подразумевает, что каждый лежит между Marrow Keep и следующим названным пунктом назначения.
Используйте Цитадель в качестве навигационного маркера, а не как утверждение о полной карте. Подтвержденная последовательность беты отводит ориентиру место в маршруте, но она не публикует покадровый переход, требуемое снаряжение или окончательную границу для каждого окружающего биома. Эти детали нуждаются в прямом игровом доказательстве, прежде чем стать шагами прохождения.

К Magdalena
Поддерживаемый конец этого прохождения является направленным: продвигайтесь от Marrow Keep к Magdalena, Владычице Леса. Текущие материалы беты называют это движение, но не предоставляют полную последовательность комнат или окончательное завершение кампании. Руководство останавливается там, где останавливается предоставленный путь.
Эта граница полезна, а не неполна. Она говорит игроку беты, какая названная цель следует за Marrow Keep, сохраняя при этом открытие и избегая утверждений, которые потребовали бы полной сборки релиза для проверки. При запуске мир и прохождение могут расширяться только там, где первоисточник или непосредственно наблюдаемые игровые доказательства поддерживают добавленную деталь маршрута.
Для беты точка остановки является полезной передачей: игрок знает, какое именованное место назначения следует за Цитаделью и где заканчивается задокументированный маршрут. Не заполняйте пробел предполагаемым порядком боссов, связью карт или завершением кампании. Следующая подтвержденная цель должна заменить эту границу только после того, как игра или официальный источник назовут ее.
Используйте маршрут как полевой фолиант беты
Относитесь к этому прохождению как к маркеру последовательности, а не как к чек-листу завершения. Описание беты от первого лица называет Пролог, Тиэль, очистку маяков, опциональные подземелья, скрытых мини-боссов, Marrow Keep и направление к Magdalena, но не публикует каждый поворот, встречу, подбор или точный триггер цели. Следование названному порядку сохраняет маршрут полезным, не притворяясь, что доступные доказательства являются полной картой.
Когда станет доступна релизная сборка, новые шаги следует добавлять только после того, как прямое наблюдение или официальный источник установят маршрут. Каждое дополнение должно отличать обязательный прогресс от дополнительного исследования, записывать версию игры или время захвата и сохранять границу сброса между прогрессом беты и прогрессом релиза. Такой подход позволяет фолианту вырасти в полное прохождение, не перенося рекламные предположения в качестве установленных фактов.
Граница сброса важна для будущих обновлений так же, как и сам маршрут. Храните награды беты, цели беты и прогресс релиза в отдельных записях и прикрепляйте версию или дату захвата к любому недавно наблюденному шагу. Это делает фолиант полезным для игроков, возвращающихся после релиза, без переписывания того, что на самом деле поддерживала Открытая бета.
Что переносится в релиз
Итоги бетыПрактическое различие заключается между разблокируемыми наградами за участие и общим прогрессом. Подтвержденное уведомление беты подтверждает косметический предмет «Ободранный Предвестник» и возможность пропуска Пролога, в то время как обычный прогресс сохранения сбрасывается для полного релиза. Относитесь к косметике как к разблокировке за участие, а к пропуску — как к более позднему удобству, а не как к доказательству того, что прогресс обычного персонажа, маршрута или инвентаря переносится. До релиза записывайте, какая награда получена, и храните эту запись отдельно от самого бета-маршрута. Когда полная игра станет доступна, этот раздел следует обновить в соответствии с поведением живого релиза или новым официальным уведомлением, сохраняя границу сброса беты для игроков, сравнивающих обе версии. Это различие также предотвращает обещание бета-руководством сохраненной сборки, состояния Оболочки или позиции на карте, которые сброс релиза не поддерживает.
Проверенные официальные источники.
Последнее обновление:.
- Mortal Shell II Open Beta on SteamОфициальный магазин.
- Mortal Shell II official siteСайт издателя.
- Mortal Shell II on SteamОфициальный магазин.