
已核实事实资料簿
不推测数值| 字段 | 已核实内容 | 编辑说明 |
|---|---|---|
| 范围 | 大约前三个小时 | 从序章进入第一个可探索区域。 |
| 命名躯壳 | Tiel, the Acolyte | 可在测试版中发现并获取。 |
| 主要目标 | 净化信标 | 第一个区域中支持的路线主线。 |
| 可选内容 | 地下城和隐藏小 Boss | 主要目标路径之外的分支。 |
| 后续地标 | Marrow Keep | 路线继续前进前的命名关键点。 |
| 方向 | 朝向Magdalena | 森林女士是测试版描述中最后提到的命名移动目标。 |
| 可继承内容 | 外观和序章跳过 | 一般游戏进度将在正式版发布时重置。 |
测试版包含的内容
测试版的范围被限定,可视为一条开篇路线。序章提供起始序列,第一个可探索区域确立了紧凑的世界结构,而 Tiel 则是当前公开资料中提供的第一个命名躯壳目标。信标净化使主线路线清晰可辨,同时探索又开启了可选分支。
大约三小时是一个范围描述,而非保证的通关时间。探索可选地下城或寻找隐藏小 Boss 的玩家可能需要更长时间,而重复游玩则可能更短。本页面不会将此预估时间转换为速通基准或内容完成度百分比。
一条带有可选分支的命名路线
支持的序列为攻略提供了可靠的骨干:序章、Tiel、信标、Marrow Keep和Magdalena。可选地下城和隐藏的中级Boss位于该骨干周围。因此,wiki可以解释哪个目标推进了Beta,而无需发明地图、精确的分支顺序、房间数量或物品路线。
这种结构符合该续作作为紧凑、互联世界的广义描述。路线可以清晰而不必是线性的,玩家在探索分支后可以返回命名的目标。测试版页面描述了这种关系;攻略则将相同的事实转化为阅读顺序。
哪些内容会带入正式版
参与测试版可解锁“剥皮先驱”外观和跳过序章选项。这是提供的测试版资料中支持的两项可继承奖励。不应将其扩展为未公布的外观、账户奖励或平台专属奖励的列表。
一般游戏进度将在正式版发布时重置。这意味着测试版最适合用来学习开篇、附身机制、战斗压力和探索节奏,而非积累永久性的战役存档。重置也能确保正式版发布后,攻略与测试版档案保持独立。
经核实的第一方来源。
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